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Visão geral
Bridge—feito para a Unreal Engine
![Acesso gratuito e ilimitado a Megascans](https://cdn2.unrealengine.com/quixelbridge-overview-a-1080x1080-1920x1080-325ac8b44cbb.jpg?resize=1&w=900)
Acesso gratuito e ilimitado a Megascans
Os recursos do Megascans são gratuitos para uso com a Unreal Engine. Entre usando sua conta da Epic Games para obter acesso instantâneo a milhares de recursos e superfícies em 3D digitalizados do mundo real, com muitos outros sendo carregados todos os dias.
![](https://cdn2.unrealengine.com/quixelbridge-overview-b-1080x1080new-1080x1080-bd4ed9f5a50b.jpg?resize=1&w=900)
Trabalhe diretamente na Unreal Engine
Toda a biblioteca Megascans fica instantaneamente acessível aos artistas direto na Unreal Engine. Abra a aba Bridge e simplesmente arraste e solte os recursos do Megascans em sua cena. Os recursos são otimizados e calibrados para desempenho em tempo real e resultados de uma aparência incrível — sempre.
![Pronto para Nanite](https://cdn2.unrealengine.com/quixelbridge-overview-d-1920x1080-0411479206de.jpg?resize=1&w=900)
Pronto para Nanite
O Bridge for Unreal Engine agora está pronto para Nanite. Isso significa que você pode adicionar recursos Megascans fotorrealistas e em qualidade de filme diretamente na Unreal Engine sem afetar o desempenho. A geometria Nanite é transmitida e dimensionada em tempo real, ou seja, não há mais limites para contagem de polígonos, memória de polígonos ou contagem de desenhos: apenas uma qualidade de cair o queixo.